merhaba

Bugün ne çalışalım?

detay →
durumun

Gelişimin sürüyor

üç yönde ilerliyorsun
bugünün refleksiReferans Sayılarbugün referans sayılarını fark etmeyi çalışıyoruz
sezgi moduHangi yol daha kolay?çözme yok, en akıllı yolu seç
Yöntemlerzoru kolaya çeviren yollar
Referans Sayılar
İkile-Yarıla
Onluk İkizler
Onbir Çarpımı
Ayrıştırma
Araç çantası
²
Hafızaoyunla ezber
Kareler
Küpler
Testkendini dene, rapor al
Karma test

Yetenekler

İstediğin yerden başlayabilirsin. En iyi yolu öneririz, ama karar senin.

Yöntemlerzoru kolaya çeviren düşünme yolları
Referans Sayılarzoru, dost bir sayıyla çözersin
İkile-Yarılaçarpımı kolaylaştıran ikili dönüşüm
Onluk İkizlerbirler 10'a tamamlanan çarpımlar
11
Onbir Çarpımı11 ile çarpımda araya toplama
Ayrıştırmahenüz başlamadın
Hafızaanında hatırlanan sayısal bilgi
²
Kareler1'den 25'e kadar · oyunla ezber
³
Küpler1'den 12'ye kadar
Refleksdüşünmeyi otomatiğe bağlayan kısa seriler
Hızlı Seribir beceride ustalaşınca açılır
yöntem

Referans Sayılar

Zor bir sayıyla boğuşmak yerine, ona yakın dost bir sayıyla çözersin; küçük farkı sonra telafi edersin.

Ustalık
İyi
Form
Orta
Antrenmana başlayalım4 soruluk kısa seri
keşif
?
Rehber: hangi sayı iyi referans?100, 50, 25… 99 neden güzel, 93 neden değil
Nerede işine yararmarket, sınav, döviz, bahşiş
kontrol
Kendini denekısa ve kaygısız, yerini görürüz
rehber

Hangi sayı iyi referans?

İyi bir referans, işlemi kolaylaştıran sayıdır: yuvarlaktır (100, 50, 10) ya da bölmesi kolaydır (25 = 100'ün çeyreği). Bir sayı referansa yakınsa onu referans yapmak işini kısaltır.
100502510
99 güzel, 93 değil. Neden?
99, 100'e yalnızca 1 uzakta, telafi çok küçük. 93 ise 100'e 7 uzakta; telafi büyür, kafa yükü artar. Kural: referans ne kadar yakınsa, o kadar işe yarar.
99 → 100 (−1)93 → 100 (−7)
Deneyelimöğrendiğini bir soruda görelim
hafıza · oyunla ezber

Kareler

neden
Bazı işlemleri çözmezsin, tanırsın. Kareler ve küpler, zihinden hesapta yakıt gibidir.
liste
oyunlar
?
Hangisi doğru?sonucu iki şıktan seç
Tersisonucu görüp hangi sayı olduğunu bul
Kartçevir, hatırla, işaretle

Araç Çantası

Keşfettiğin zihinsel araçlar. Her kart, kendin bulduğun bir yöntem.

yöntemReferans Sayılardetay ›
yöntemİkile-Yarıladetay ›
yöntemOnluk İkizlerdetay ›
yöntem11Onbir Çarpımıdetay ›
yöntemAyrıştırmadetay ›
ilerleme

Nerede kaldın

0%genel
sırada ne var
konu konu
nasıl çalışır
yöntem

Dört kısa soru, hepsi kafadan.

4
soru
~3
dakika
1
yöntem
yöntem
bugünlük bu kadar

Dört soruyu da kafadan çözdün.

4
soru, kafadan
0
tekrar, pekişti
test

Karma test

Farklı yöntemler karışık gelir, sonunda rapor çıkar. Nasıl olsun?

uzunluk
odak
ayarlar

Ayarlar

Ayrıntılı ayarlar ve Hakkında bölümü sonraki adımda burada olacak.

uygulama
Ses ve titreşimyakında
Hareketi azaltyakında
veri
İlerlemeyi sıfırlabaştan başla
hakkında
Gizlilik Politikasıverilerin nasıl işlenir
§
Kullanım Koşullarıkullanım şartları
?
Destekyardım ve iletişim
i
SürümMatReflex 0.1.0
hangi yol daha kolay?
karma testserbest
?
yöntemin · isteğe bağlı
test
?

+×÷
MatReflex
dokun, geç